Skládání padajících kostek je nejjednodušší hra, u které se dá strávit hodina. Tady je návod, jak se v ní zlepšit — protože rozdíl mezi hráčem, který přežije dvě minuty, a tím, který vydrží dvacet, je jen v pár návycích.
V kostce
- Držte povrch rovný. Každá díra je řada, kterou nevyčistíte.
- Sledujte náhled dalšího dílku — je to jediná informace o budoucnosti.
- Sloupec na tyčku se vyplatí, ale je to sázka.
- S rostoucí rychlostí přestává jít plánovat; důležité je mít předtím rovno.
Chcete si zahrát arkádu hned? Orbita a kuličky u nás běží v prohlížeči, zdarma a bez registrace.
Arkádové hryZáklad: rovný povrch
Nejdůležitější pravidlo celé hry. Když položíte dílek tak, že pod ním zůstane prázdné místo, vytvořili jste díru — a řadu s dírou nevyčistíte, dokud neodstraníte všechno nad ní.
Jedna díra znamená obvykle tři až čtyři zbytečné řady navíc. Tři díry pod sebou už bývají konec hry.
Který dílek kam
| Dílek | Kam s ním |
|---|---|
| I (tyčka) | do připraveného sloupce, nebo naplocho zarovnat |
| O (čtverec) | kamkoli, kde jsou dvě stejně vysoká pole |
| T | nejuniverzálnější, zaplní většinu prohlubní |
| S a Z | nejhorší, hledejte schod o jedno pole |
| J a L | do rohů a k okrajům |
Dvojice S a Z je zdrojem většiny děr. Když nemáte kam, položte je naplocho na kraj a smiřte se s jedním schodem — je to méně škodlivé než díra uprostřed.
Sloupec na tyčku: kdy ano
Klasická taktika je držet jeden sloupec prázdný a čekat na rovnou tyčku, která naráz vyčistí čtyři řady. Je to nejvýnosnější tah ve hře, ale zároveň sázka: tyčka nemusí přijít včas a mezitím vám hromada roste.
Rozumný kompromis: držte sloupec, dokud je hromada nízká. Jakmile přeroste polovinu plochy, přestaňte čekat a čistěte po jedné řadě.
Když se zrychlí
Ve vyšších úrovních přestává být čas na rozmýšlení. Proto je důležité, jak vypadá hromada předtím, než se zrychlí — s rovným povrchem se dá hrát intuitivně dlouho, s rozbitým skončíte během chvíle.
Praktická rada: v pomalých úrovních nespěchejte a hrajte pečlivě, i když to jde snadno. Připravujete si tím pozdější hru.
Proč se tomu neříká Tetris
Skládání padajících kostek je princip, který nikomu nepatří. Slovo Tetris je ale registrovaná ochranná známka a její držitel ji brání důsledně. Hry postavené na téhle mechanice proto poběží pod vlastním názvem — mechanika je volná, jméno ne.
Naše hry jsou všechny vlastní a běží v prohlížeči bez stahování.
Prohlédnout hryČasté otázky
Jak získat nejvíc bodů najednou?
Vyčištěním čtyř řad naráz rovnou tyčkou. Vyžaduje to držet jeden sloupec prázdný.
Proč pořád prohrávám?
Nejčastěji kvůli dírám pod položenými dílky. Jedna díra znamená několik zbytečných řad navíc.
Dá se hra vyhrát?
Ne, nemá konec — jen se zrychluje. Jde o to, jak dlouho vydržíte.
Co dělat s dílky S a Z?
Hledat schod o jedno pole. Když není, položit je naplocho na kraj — jeden schod je menší zlo než díra uprostřed.
Musím se registrovat?
Na naše hry ne, běží v prohlížeči bez účtu.